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怨鬼扑杀的距离延长35%。
在坐骑上移动速度额外提高20%。
激活后移动速度提高25%,并且可以穿过其他单位,持续4秒。
如果夺魂只击中1名英雄,那么伤害提高50%。
任务:用死亡笼罩击中15名英雄。 奖励:死亡笼罩的距离永久提高33%,冷却时间永久缩短3.75秒。法力消耗从50点减少至25点。
任务:对英雄施加的死神印记总共持续180秒。 奖励:死神印记的持续时间永久延长2秒。
夺魂使敌人减速20%,持续2.5秒。
怨鬼扑杀对目标附近的敌人造成伤害,并施加死神印记。
激活后,身上有死神印记的英雄获得的治疗效果降低50%,持续4秒。
释放一波灵魂,持续对附近的敌人施加死神印记,持续4秒。
宣判一名敌方英雄的死亡,在2秒后,造成相当于其已损失生命值50%的伤害。 任务:敌人若在断魂仪式开始执行一直到其造成伤害的1.5秒内被杀死,可以永久缩短断魂仪式的冷却时间5秒,最多缩短至15秒。
夺魂在英雄身上获得的治疗加成提高至该英雄最大生命值的4.75%。
每有1名敌方英雄受到死神印记影响,获得10点物理护甲,最多30点。
激活后变得不可阻挡,持续2秒,但会移除所有激活的死神印记。
2秒后,获得50点法术护甲,持续4秒。
夺魂的冷却时间缩短0.5秒,距离延长25%。
怨鬼扑杀对英雄造成伤害时,造成相当于该英雄最大生命值6%的额外伤害。
死神印记在敌人身上持续时间超过4秒后,伤害提高80%。
折磨之魂持续时间延长2秒。折磨之魂激活时,击杀英雄可刷新持续时间。
断魂仪式治疗马萨伊尔,数值相当于造成伤害的100%,并且其当前和后续的冷却时间缩短加成效果翻倍。
死亡笼罩留下一条轨迹,持续4秒,对范围内的敌人施加死神印记。
死亡后激活可立即在祭坛复活,但马萨伊尔下次复活时间延长25%。