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任务:对敌方英雄使用霜之哀伤的饥渴。 奖励:霜之哀伤的饥渴恢复的法力值提高4点,最多提高40点,并且伤害提高4点。
任务:使用凛风冲击定身敌方英雄。 奖励:定身5个英雄后,凛风冲击的冷却时间缩短2秒。 奖励:定身10个英雄后,凛风冲击的施法范围扩大30%。 奖励:定身20个英雄后,凛风冲击还会定身沿途的敌人。
每隔5秒,获得60点物理护甲,抵御下一次敌方英雄的普通攻击,使受到的伤害降低60%。最多储存3层。
寒冰风暴的每秒法力消耗降低4点。 任务:用寒冰风暴对敌方英雄造成伤害。 奖励:用寒冰风暴对敌方英雄造成150次伤害后,寒冰风暴的移动速度和攻击速度降低效果额外持续1.5秒。
每次英雄受到寒冰风暴的伤害使阿尔萨斯的攻击速度提高3%,持续1.5秒,最多提高60%。
死亡缠绕的冷却时间缩短3秒,并且射程提高30%。
每第3次普通攻击为阿尔萨斯恢复4%的最大生命值。
对敌人使用死亡缠绕也可以治疗自己。对阿尔萨斯使用死亡缠绕时,治疗量提高50%。
激活后获得25点护甲,使受到的伤害降低25%,并使阿尔萨斯受到的昏迷、减速和定身效果的持续时间缩短75%,持续3秒。
召唤持续15秒的食尸鬼。牺牲食尸鬼可以恢复866[267+每级4%]点生命值。
造成746[230+每级4%]点伤害,并使敌人的速度降低60%,持续4秒。还会使非英雄敌人无法动弹以及建筑失效,持续20秒。
被凛风冲击击中的敌方英雄的护甲降低15点,持续4秒。
霜之哀伤的饥渴的冷却时间缩短2秒。霜之哀伤的饥渴还会使敌人的移动速度降低50%,持续1.5秒。
敌人每受到一秒寒冰风暴的伤害就能使该技能的伤害提高12.5%,最多提高50%。
停留在寒冰风暴范围内3秒后,敌方英雄将被定身1.25秒。该效果每10秒只能触发一次。
霜之哀伤的饥渴强化的普通攻击次数提高至2次。
阿尔萨斯的当前生命值越低,死亡缠绕的伤害和治疗量就越高,最多提高100%。
额外召唤3只食尸鬼。食尸鬼提供的治疗量提高50%,并且持续时间延长5秒。
辛达苟萨飞行距离翻倍。敌方英雄将被定身2秒,并且随后被减速60%,持续3.5秒。
激活后使移动速度提高30%,持续3秒。 被动:移动速度提高10%。
激活后使阿尔萨斯免疫法术伤害,持续3秒,并为阿尔萨斯恢复相当于所阻挡伤害的25%的生命值。