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对英雄的近战获得的脉冲炸弹充能从10%提高至20%。
闪回倒流的时间增加1秒。
普通攻击使敌人暴露4秒。
闪回可以在身后留下3枚炸弹,每一枚炸弹可以对不同目标造成778[240+每级4%]点伤害。
恢复之球和治疗之泉的治疗效果提高100%。
任务:击杀英雄使“猎空”的普通攻击伤害提高2%,最多提高30%。这些加成在死亡时失去。
闪现获得额外1次使用次数,但是其冷却时间也会提高2秒。
普通攻击可以使闪现的冷却时间缩短0.15秒。
击杀英雄提供2次闪现使用次数。
脉冲炸弹的爆炸范围扩大50%,并使敌人减速70%,持续3秒。
脉冲炸弹对主要目标造成额外伤害,数值相当于目标最大生命值的8%。
脉冲炸弹的射程和对英雄的普通攻击的充能速度提高100%。
近战攻击范围扩大32%,并对范围内所有敌人造成伤害。
“猎空”的普通攻击有50%几率击中附近的另一个敌人,优先锁定英雄。
对英雄的普通攻击为“猎空”恢复相当于伤害的20%的生命值。
装填时间缩短50%,相当于每秒伤害提高了20%。
如果整个弹夹中的所有子弹均击中同一个敌人,那么最后一枚子弹将造成318[98+每级4%]点额外伤害。相当于弹夹总伤害的114[35+每级4%]%。
在装填时间的最后50%时间以内再次装填使“猎空”在该弹夹内的子弹的普通攻击伤害提高40%。
近战的冷却时间缩短3秒。用近战攻击被脉冲炸弹命中的敌人会立即引爆炸弹,并击退目标。
闪回的冷却时间延长8秒,但会为“猎空”恢复相当于在持续时间内失去的生命值。
脉冲炸弹成功粘住敌方英雄还会在他们脚下扔出另一枚炸弹,造成50%的伤害并提前引爆。