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攻城模式的溅射伤害提高到普通攻击的50%,溅射范围提高25%。
进入攻城模式时,或者在攻城模式下没有受到伤害或造成伤害持续3秒后获得潜行效果。潜行时普通攻击造成的伤害提高100%。 在潜行状态下保持静止状态至少1.5秒后进入隐形。
任务:收集恢复之球使你的每秒生命恢复速度提高1点,最多提高30点。 奖励:收集30个恢复之球后,你获得500点生命值。
普通攻击造成伤害的15%转化为生命值。
每10秒,你下一次对英雄进行普通攻击会造成60%的额外伤害。每次普通攻击使该效果的冷却时间缩短1秒。
攻城模式下,用普通攻击命中英雄会使推进器的冷却时间降低5秒。
发射一枚穿越战场的弹头,对沿途的敌人造成1214[500+每级3%]点伤害。
轰击造成532[164+每级4%]点伤害并使区域着火,每秒造成162[50+每级4%]点额外伤害,持续4秒。
对敌方英雄进行普通攻击时,可以造成相当于其最大生命值1.5%的额外伤害。
震荡炮击会在重锤军士前方生成一道不可穿越的墙,持续4秒。
攻击被减速、定身或昏迷的英雄使你的普通攻击伤害提高30%,持续3秒。
重锤军士可以在攻城模式下以40%的速度移动。
攻城模式下,普通攻击的射程每3秒提高1,最多提高3。
激活后获得一层数值相当于你最大生命值30%的护盾,持续5秒。
钝头弹的飞弹每5秒环绕星球一次。只对最后发射的飞弹有效。
凝固汽油弹的射程扩大75%,其轰击伤害提高50%。
每5秒,你的下一次普通攻击会对目标造成91点额外伤害,并对附近所有小兵、雇佣兵和怪物造成228点伤害。
攻击速度提高20%,攻击范围提高1.1。