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任务:使用闪电链击中小兵或英雄后的1.5秒内将其杀死。 奖励:击杀10名敌人后,闪电链的法力消耗从40点减少至25点。 奖励:击杀20名敌人后,获得一个两次使用次数的闪电链。
可重复任务:单次闪电链击中至少2名英雄可使其弹跳伤害提高12点,最高360点。 奖励:击中多名英雄30次后,闪电链优先弹跳至英雄。
敌人在被闪电链击中后的10秒内,萨尔对其造成的下一次普通攻击可恢复15点法力以及2.5%最大生命值。 被动:闪电链的弹跳次数增加1次。
用野性狼魂对英雄造成伤害使你获得3层霜狼韧性和2层野性韧性,提供50点物理护甲,抵御下一次受到的英雄普通攻击。 叠加层数可持续直到再次施放野性狼魂。
任务:使用野性狼魂击中6名英雄。萨尔死亡或者未能命中英雄时,进度消失。 奖励:野性狼魂的冷却时间和法力消耗减少50%。
霜狼韧性恢复15点法力值,并使基本技能冷却时间缩短0.5秒。
可重复任务:在风怒的移动速度加成生效期间对英雄进行普通攻击,可使攻击伤害提高1点。 奖励:获得20点攻击伤害后,风怒的移动速度加成提高至40%。 奖励:获得40点攻击伤害后,萨尔的移动速度永久提高15%。
激活后消耗8层先祖之怒,在3秒内对一名目标敌方英雄造成相当于其最大生命值15%的伤害,并治疗萨尔相当于其造成伤害量150%的生命。 每次激活霜狼韧性获得1层先祖之怒。
使用技能后,你在6秒内的下一次普通攻击造成40%的额外伤害。
0.5秒后,在地上划开一条裂口,造成941[290+每级4%]点伤害并把敌人推向两侧,使其昏迷1秒。
0.5秒后,召唤一场大范围地震,每4秒冲击一次。每次冲击持续2秒,使范围内所有敌人的移动速度降低50%,并对敌方英雄造成162[50+每级4%]点伤害。地震冲击3次。
风怒攻击将获得双倍霜狼韧性。
霜狼韧性可以手动激活,立即恢复其正常治疗量的150%。
每隔45秒,获得50点法术护甲,抵御敌人的下一次技能和后续技能,持续1.5秒。霜狼韧性使该冷却时间缩短10秒。 可以开启或关闭该天赋是否自动触发。
风怒的最后一击将攻击3次,每次造成普通伤害的75%。
闪电链给予受影响的目标8%的减速效果,持续2秒。 任务:选中英雄直接使用闪电链可使该减速效果提高8%,最多额外提高至40%。 奖励:当达到40%加成时,闪电链的伤害提高25%。 加成数值会在萨尔死亡或对同一名英雄连续施放两次闪电链时重置。
英雄在被野性狼魂命中后的3秒内,萨尔的普通攻击对其额外造成相当于目标最大生命值3%的伤害。 被动:野性狼魂的定身时间延长至1.5秒。
裂地术的冷却时间减少20秒。地面裂开后,形成一条无法通行的裂隙,阻挡单位移动,持续3秒。
盟友在地震术的范围内时,每次冲击获得一个相当于其最大生命值15%的护盾。护盾持续4秒。
普通攻击造成的伤害提高20%,并使目标减速20%,持续1秒。
激活后立即传送到目标位置,并获得风怒。